<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-3167850044213152794</id><updated>2011-07-28T22:01:14.614-07:00</updated><title type='text'>Medieval II 888pablo888</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://medievalii888pablo888.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3167850044213152794/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medievalii888pablo888.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>888pablo888</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15836487476280098043</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='22' src='http://1.bp.blogspot.com/_Pc0lIPLoYiE/TL410iXei6I/AAAAAAAADts/5r5aXazb6MM/S220/Infinito4.JPG'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>2</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3167850044213152794.post-4173067069621962948</id><published>2010-06-15T08:57:00.000-07:00</published><updated>2010-06-15T10:34:30.994-07:00</updated><title type='text'>MEDIEVAL II. MURALLAS</title><content type='html'>&lt;!-- ---------------------------------------------------------------------------- --&gt;
&lt;!--                                VIDEO 1                                       --&gt;
&lt;!-- ---------------------------------------------------------------------------- --&gt;


&lt;div class="video"&gt;
&lt;table align="center" border="15" cellspacing=5 cellpadding=15&gt;
&lt;td&gt;
&lt;object width="500" height="405"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/G2WdZtUC_gA&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999&amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/G2WdZtUC_gA&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999&amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="405"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div class="piedeimagen"&gt;Vid 1. Eliminación de varias unidades con amagos de asalto a murallas &lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vid 1.&lt;/strong&gt; En este video se muestra como aprovechar una característica o "fallo" peculiar del juego cuando acontece ciertas situaciones. Si atacamos un lienzo de muralla por sus dos extremos, las tropas que queden en medio las elimina el programa. Supongo que esto lo hacen los desarrolladores del juego para evitar cuelgues, algun que otro fallo o simplemente lo ridículo que puede ser contemplarlas ahí en lo alto sin poder bajarse para seguir participando en la batalla, a no ser que sean arqueros, claro. Es una situación que no contemplada y que a no ser que lo hagamos a sabiendas no suele darse ya que las tropas que se encuentran en una muralla que se es dañada la dejan inmediatamente. A esto último también le podemos sacar provecho, pero es otra cuestión que intentaré tratar en otra página.&lt;/p&gt;

&lt;!-- ---------------------------------------------------------------------------- --&gt;
&lt;!--                                IMAGEN 1                                      --&gt;
&lt;!-- ---------------------------------------------------------------------------- --&gt;

&lt;div class="imagen"&gt;
&lt;img style="width: 384px; height: 288px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_Pc0lIPLoYiE/TBepZOlZRmI/AAAAAAAACJY/c0L6fF8SuH8/s400/Pel%C3%ADcula_0003_0001.jpg"  id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483037322223634018" /&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div class="piedeimagen"&gt;Fig 1. Lienzo de Muralla amplio&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fig 1.&lt;/strong&gt; En esta imagen se aprecia un lienzo de muralla bastante adecuado para llevar a buen término esta táctica ya que es bastante largo. De este modo las tropas enemigas situadas en la muralla tendrán menos probabilidades de bajar de ella. La táctica se trata de disparar al mismo los extremos de un lienzo de muralla pero a veces una pieza de artillería tarda más que la otra en disparar y las tropas nada más que acontece el primer impacto saldrán pitando.&lt;/p&gt;

&lt;!-- ---------------------------------------------------------------------------- --&gt;
&lt;!--                                IMAGEN 2                                      --&gt;
&lt;!-- ---------------------------------------------------------------------------- --&gt;

&lt;div class="imagen"&gt;
&lt;img style="width: 384px; height: 288px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_Pc0lIPLoYiE/TBescbLo-xI/AAAAAAAACJg/GXZuAHJ7ov4/s400/Pel%C3%ADcula_0003_0002.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483040675679763218" /&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div class="piedeimagen"&gt;Fig 2. Arqueros Enemigos&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fig 2.&lt;/strong&gt; En la saga Total War es raro que las unidades que son asediadas salgan afuera para atacar, incluso cuando alguna tropa atacante se encuentre sóla, así que mi primera preocuapación es librarme de las unidades de largo alcance, como los arqueros. En la batalla del video el contrario dispone de una tropa de ellos que están programados para destruir sobre todo a las maquinaria de asalto, como torres por ejemplo.&lt;/p&gt;

&lt;!-- ---------------------------------------------------------------------------- --&gt;
&lt;!--                                IMAGEN 3                                      --&gt;
&lt;!-- ---------------------------------------------------------------------------- --&gt;

&lt;div class="imagen"&gt;
&lt;img style="width: 384px; height: 288px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_Pc0lIPLoYiE/TBevYAlUIXI/AAAAAAAACJo/TLHdm3vUNzU/s400/Pel%C3%ADcula_0003_0003.jpg" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483043898355097970" /&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div class="piedeimagen"&gt;Fig 3. Torre de Asedio&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fig 3.&lt;/strong&gt; Lo anterior puede ser bueno o malo, dependiendo de la estrategia decidida, y en esta batalla podemos utilizar la torre de asedio para engañar al contrario haciendoles creer que vamos a realizar el asalto por un determinado lugar pero en realidad sólo estamo provocando a sus arqueros para que éstos se situen donde mejor nos convengan.&lt;/p&gt;

&lt;!-- ---------------------------------------------------------------------------- --&gt;
&lt;!--                                IMAGEN 4                                      --&gt;
&lt;!-- ---------------------------------------------------------------------------- --&gt;

&lt;div class="imagen"&gt;
&lt;img style="width: 384px; height: 288px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_Pc0lIPLoYiE/TBex8zt-l8I/AAAAAAAACJw/FsfHpfaTOqo/s400/Pel%C3%ADcula_0003_0004.jpg" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483046729580189634" /&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div class="piedeimagen"&gt;Fig 4. Arqueros Corriendo hacia la Torre de Asedio&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fig 4.&lt;/strong&gt; En el momento que desplazamos la torre de asedio los arqueros enemigos buscaran la posición más idonea para atacar con sus flechas incendiadas. Acabaran poniendose junto a otra tropa de lanceros ya que nuestro propósito es matar dos pájaros de un tiro.&lt;/p&gt;

&lt;!-- ---------------------------------------------------------------------------- --&gt;
&lt;!--                                IMAGEN 5                                      --&gt;
&lt;!-- ---------------------------------------------------------------------------- --&gt;

&lt;div class="imagen"&gt;
&lt;img style="384px; height: 288px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_Pc0lIPLoYiE/TBezqgyLTSI/AAAAAAAACJ4/EpE-whfnUlE/s400/Pel%C3%ADcula_0003_0005.jpg" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483048614283136290" /&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div class="piedeimagen"&gt;Fig 5. Los Arqueros junto a los Lanceros&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fig 5.&lt;/strong&gt; Los arqueros han alcanzado la posición idonea para eliminar la torre de asedio, pero la torre deja de avanzar hacia la muralla.&lt;/p&gt; 

&lt;!-- ---------------------------------------------------------------------------- --&gt;
&lt;!--                                IMAGEN 6                                      --&gt;
&lt;!-- ---------------------------------------------------------------------------- --&gt;

&lt;div class="imagen"&gt;
&lt;img style="width: 384px; height: 288px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_Pc0lIPLoYiE/TBe0YYDPDpI/AAAAAAAACKA/F8t_pV3Pq_I/s400/Pel%C3%ADcula_0003_0006.jpg" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483049402212748946" /&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div class="piedeimagen"&gt;Fig 6. Artillería comienza el trabajo&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Las dos piezas de artillería comienza su labor. Cada una de ellas dispara a un lado diferente de la muralla.&lt;/p&gt;

&lt;!-- ---------------------------------------------------------------------------- --&gt;
&lt;!--                                IMAGEN 7                                      --&gt;
&lt;!-- ---------------------------------------------------------------------------- --&gt;

&lt;div class="imagen"&gt;
&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 384px; height: 288px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_Pc0lIPLoYiE/TBe1KuPwuZI/AAAAAAAACKI/BJQBjifJYgw/s400/Pel%C3%ADcula_0003_0007.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483050267164326290" /&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div class="piedeimagen"&gt;Fig 7. Los Arqueros y Lanceros son eliminados&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fig 7.&lt;/strong&gt; Y en esta última imagen se contemplan las dos tropas eliminadas.

&lt;p&gt;Hay que tener en cuenta que los juegos son programas que pueden mejorarse y que esta táctica permite llevarse a cabo con una versión determinada y sin embargo con otra no. Hace poco que he retomado este Medieval II y he intentado realizar una táctica con las princesas en la campaña española para conseguir la conquista de la península ibérica lo antes posible, pero ahora no funciona. Tampoco le doy mucha importancia a esto porque my vida la considero bastante rarilla, pero creo que es bueno indicarlo para no quedar mal cuando expongo cierta táctica que según que versión del juego se tenga instalada funcionará o no.&lt;/p&gt;

&lt;!--  -------------------------------------------------------------- --&gt;
&lt;!--     NAVEGADOR: ACCESO A PÁGINAS ASOCIADAS Y A WEB PRINCIPAL     --&gt;
&lt;!--  -------------------------------------------------------------- --&gt;
 
&lt;TABLE WIDTH="100%"&gt; &lt;!-- Tabla Principal 1--&gt;
 
&lt;HR&gt; &lt;!-- Línea Superior--&gt;
 
&lt;TABLE WIDTH="100%" BGCOLOR="#424242"&gt; &lt;!-- Tabla 2: Tres Celdas con Enlaces --&gt;
 
&lt;TH WIDTH="33%"ALIGN="LEFT"&gt; &lt;!-- Celda 1. Acceso a Páginas Asociadas --&gt;
&amp;laquo;&lt;a href="http://medieval2totalwar888pablo888.blogspot.com/2009/11/medieval-ii-enfrentamiento-sin-bajas.html"&gt;Anterior&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;laquo;&lt;a href="http://medieval2totalwar888pablo888.blogspot.com/2009/11/medieval-ii-total-war-indice.html"&gt;Índice&lt;/a&gt;&amp;raquo;&amp;nbsp;  &lt;a href="http://medieval2totalwar888pablo888.blogspot.com/2009/11/medieval-ii-enfrentamiento-sin-bajas.html"&gt;Siguiente&lt;/a&gt;&amp;raquo; 
 
&lt;TH WIDTH="33%" ALIGN="CENTER"&gt; &lt;!-- Celda 2. Acceso a Foro--&gt;
&lt;a href="http://888pablo888.foroactivo.com/forum.htm" target="blank"&gt;Comentarios&lt;/a&gt;
 
&lt;TH WIDTH="33%" ALIGN="RIGHT"&gt; &lt;!-- Celda 3. Acceso a la Web Principal--&gt;
&lt;a href="http://indicewebdepablo.blogspot.com/2007/03/mi-web.html"&gt;Mi Web 888pablo888&lt;/a&gt;
 
&lt;/TABLE&gt; &lt;!-- Fín de Tabla 2: Tres Celdas con Enlaces --&gt;
 
&lt;HR&gt; &lt;!-- Línea Inferior--&gt;
 
&lt;/TABLE&gt; &lt;!-- Fín de Tabla Principal 1--&gt;
 
&lt;!-- FIN DEL NAVEGADOR: ACCESO A PÁGINAS ASOCIADAS Y A WEB PRINCIPAL --&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3167850044213152794-4173067069621962948?l=medievalii888pablo888.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://medievalii888pablo888.blogspot.com/feeds/4173067069621962948/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3167850044213152794&amp;postID=4173067069621962948' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3167850044213152794/posts/default/4173067069621962948'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3167850044213152794/posts/default/4173067069621962948'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://medievalii888pablo888.blogspot.com/2010/06/medieval-ii-murallas.html' title='MEDIEVAL II. MURALLAS'/><author><name>888pablo888</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15836487476280098043</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='22' src='http://1.bp.blogspot.com/_Pc0lIPLoYiE/TL410iXei6I/AAAAAAAADts/5r5aXazb6MM/S220/Infinito4.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_Pc0lIPLoYiE/TBepZOlZRmI/AAAAAAAACJY/c0L6fF8SuH8/s72-c/Pel%C3%ADcula_0003_0001.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3167850044213152794.post-5766441181607377119</id><published>2008-08-26T15:23:00.001-07:00</published><updated>2010-01-28T07:28:50.387-08:00</updated><title type='text'>Medieval II. Asedio sin Bajas. 888pablo888</title><content type='html'>&lt;!-- VIDEO Y MÚSICA --&gt; 

&lt;TABLE ALIGN="CENTER" Width= "605" height="349" BORDER=8 BGCOLOR="#000000"&gt; 
&lt;TD&gt;
&lt;TABLE border=0&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;
&lt;object width="425" height="349"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dKvgrJk3Tmk&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999&amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/dKvgrJk3Tmk&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999&amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="349"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;
&lt;/TD&gt;
&lt;/TR&gt;

&lt;TD bgcolor="#424242"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:88%;font-family:arial;color:#ffffff;"&gt;&amp;nbsp &gt; VIDEO MEDIEVAL II. Captura de Enclave sin Bajas&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;/TABLE&gt;
&lt;/TD&gt;

&lt;TD&gt;
&lt;TABLE width= "180" height="3" BORDER=0&gt;
&lt;TR&gt;&lt;TD&gt; &lt;img style="width: 170px; height: 121px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_Pc0lIPLoYiE/SURTRj5nSxI/AAAAAAAAAac/rLJHsvufnrA/s400/002.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5279436224344836882" /&gt;

&lt;TR&gt;&lt;TD&gt;
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&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;/TABLE&gt;
&lt;/TD&gt;

&lt;/TABLE&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Reproductores Video y Música&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;P&gt;&lt;span style="font-size:125%;"&gt;&lt;B&gt;Introducción&lt;/B&gt;&lt;/span&gt;

&lt;P&gt;Hace tiempo que tengo este Medieval II, pero hasta hace poco no lo he retomado y comenzado a analizar. Una de mis prioridades con este tipo de juegos es intentar por todos los medios no causar bajas en mis tropas. Entre otras cosas he estudiado el asalto a los enclaves y sacado algunas ideas que creo son buenas. El enclave en cuestión es un Pueblo Grande.

&lt;P&gt;En primer lugar observé que los lienzos de murallas estaban divididos en secciones y que algunos eran tan largos que podían abrirse brecha por tres sitios incluso. También me di cuenta que cuando atacamos con torres de asedio, los arqueros siempre dirigían sus flechas a la maquinaria de asedio, no a los infantes.

&lt;P&gt;Observando, observando y observando ideé la estrategia que muestra el video anterior para el asalto y conquista de una población evitando baja alguna en nuestras tropas. Ahora intentaré explicar con imágenes sacadas del mismo video la táctica empleada.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- FIGURA 1 --&gt;

&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_Pc0lIPLoYiE/SLWwGlrG89I/AAAAAAAAASs/sIHJsjEfL-E/s1600-h/1.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_Pc0lIPLoYiE/SLWwGlrG89I/AAAAAAAAASs/sIHJsjEfL-E/s400/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5239287368754066386" /&gt;&lt;/a&gt;


&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 1. Tropas Participantes&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;&lt;B&gt;Fig 1&lt;/B&gt;. En esta imagen se muestran las tropas participantes. Como asaltantes nuestras tropas también disponen de una Escala, una Torre de Asedio y tres Balistas.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- FIGURA 2 --&gt;

&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_Pc0lIPLoYiE/SLWwKSOkjMI/AAAAAAAAAS0/iosoOtQawcg/s1600-h/2.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_Pc0lIPLoYiE/SLWwKSOkjMI/AAAAAAAAAS0/iosoOtQawcg/s400/2.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5239287432253574338" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 2. Nuestras Balistas disparando&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;&lt;B&gt;Fig 2.&lt;/B&gt; En primer lugar utilizamos las Balistas para destruir las torres que puedan dañar a nuestras tropas. Nuestro ataque se llevará a cabo por uno de los extremos de la fortificación, así que eliminamos las torres convenientes.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- FIGURA 3 --&gt;

&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_Pc0lIPLoYiE/SLWwNO5usgI/AAAAAAAAAS8/09n5Yr-aPIk/s1600-h/3.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_Pc0lIPLoYiE/SLWwNO5usgI/AAAAAAAAAS8/09n5Yr-aPIk/s400/3.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5239287482900460034" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 3. Las dos Brechas abiertas en la Muralla Enemiga&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;&lt;B&gt;Fig 3.&lt;/B&gt; Luego abrimos dos brechas en un lienzo de muralla de tres secciones. Las brechas no deben abrirse por completo ya que pondríamos a los nuestros en bandeja, así que vamos comprobando el porcentaje de daños de la muralla y detenemos nuestras balistas a tiempo. Creo recordar que con un 40% de daño ya no se puede caminar sobre la muralla. En el video se ha dañado más para que se aprecie bien la idea. Se trata de que se quede en medio un lienzo intacto para que nuestros Ballesteros puedan colocarse sin que las tropas enemigas le puedan meter mano. Que disparen y estén más a gusto y despreocupados que un cochino en un charco, vamos. 

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- FIGURA 4 --&gt;

&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_Pc0lIPLoYiE/SLWwPlD11WI/AAAAAAAAATE/zLCWA1ZE6wY/s1600-h/4.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_Pc0lIPLoYiE/SLWwPlD11WI/AAAAAAAAATE/zLCWA1ZE6wY/s400/4.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5239287523208189282" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 4. Arqueros Enemigos&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;&lt;B&gt;Fig 4.&lt;/B&gt; Hay que tener en cuenta que el enemigo dispone de Arqueros, son el único problema, así que antes de mandar a los nuestros arriba del lienzo, debemos evitar que los ataquen. Para ello utilizamos la Torre de Asedio y la colocamos de tal manera para que los arqueros enemigos la ataquen sin que causen daño a los nuestros, que sólo recibirán baja por alguna flecha perdida, ya que como he comentado los arqueros se dedican  a disparar a la maquinaria. Lo lógico sería ponerlos frente por frente a los disparos, pero si lo hacemos comprobaremos que tendremos bajas, yo incluso he estado practicando con dos torres de asedio, una sin soldados para que sirva de "escudo". Ah, otra cosa. Los arqueros sólo disparan a la maquinaria de asedio que dispone de soldados. La IA del juego no es tan tonta como parece. 

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- FIGURA 5 --&gt;

&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_Pc0lIPLoYiE/SLWwSW6GQHI/AAAAAAAAATM/72KGWCsAOgc/s1600-h/5.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_Pc0lIPLoYiE/SLWwSW6GQHI/AAAAAAAAATM/72KGWCsAOgc/s400/5.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5239287570948833394" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 5. Nuestros Ballesteros suben a la muralla&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;&lt;B&gt;Fig 5.&lt;/B&gt; Tras esperar que los Arqueros enemigos se queden sin munición enviamos una tropa de Lanceros a colocar la Escala y seguidamente a proteger la subida de los Ballesteros. Lo ideal hubiese sido atacar la muralla más cercana al portón, pero también hay más probabilidades de que el enemigo le de por salir y nos ague la fiesta. Tras haber despejado algo el enclave y si hemos administrado bien el ataque con las balistas, podemos hacer lo mismo con otro lienzo de muralla. ¡Niño! ¡Más Madera". 

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- FIGURA 6 --&gt;

&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_Pc0lIPLoYiE/SLWwfWS0QeI/AAAAAAAAATY/uGDXqGo3zTo/s1600-h/6.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_Pc0lIPLoYiE/SLWwfWS0QeI/AAAAAAAAATY/uGDXqGo3zTo/s400/6.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5239287794122375650" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 6. Los Lanceros retiran la Escala&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;&lt;B&gt;Fig 6.&lt;/B&gt; Debemos colocar a los Ballesteros en sus puestos pero con la opción "Guardar las distacias" desactivadas. Tras ello, los lanceros se encargan de nuevo de la Escala, y la retiran (más vale prevenir). Esto es una cosa nueva que he aprendido. Se puede retirar las escalas una vez colocadas, aunque le cuesta salir al icono correspondiente.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- FIGURA 7 --&gt;

&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_Pc0lIPLoYiE/SLWwhot4prI/AAAAAAAAATg/4TeJyCzxNrg/s1600-h/7.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_Pc0lIPLoYiE/SLWwhot4prI/AAAAAAAAATg/4TeJyCzxNrg/s400/7.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5239287833427486386" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 7. Los Ballesteros atacan&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;&lt;B&gt;Fig 7.&lt;/B&gt; Los Ballesteros comienzan la faena. Deberíamos de optar primero por atacar al general.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- FIGURA 8 --&gt;

&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_Pc0lIPLoYiE/SLWxaloOooI/AAAAAAAAAT0/Ia3J7iUtQXI/s1600-h/8.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_Pc0lIPLoYiE/SLWxaloOooI/AAAAAAAAAT0/Ia3J7iUtQXI/s400/8.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5239288811850998402" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 8. Bajas Enemigas&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;&lt;B&gt;Fig 8.&lt;/B&gt; Y aquí la acaban. Como los buenos juegos, las partidas de Medieval II siempre son diferentes. En esta, la IA del juego ha decidido mandar poco a poco a todas sus tropas junto a la muralla y las ballestas ha acabado con casi todos ellos. Lo siguiente ya se sabe, entrar en el enclave y a base de sustos acabar con las poquísimos unidades que han quedado. 

&lt;BR&gt;

&lt;P&gt;&lt;span style="font-size:125%;"&gt;&lt;strong&gt;Conclusión&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;

&lt;P&gt;Lo importante para llevar a cabo este tema es administrar bien los disparos de las balistas. Debemos recordar que tenemos que dejar munición para acabar de destruir la muralla y poder entrar. También es importante fijarnos en la colocación de los Arqueros enemigos, y que no podemos poner las Torres de Asedio en sitios donde sean atacadas por las torres de las murallas ya que no durarán mucho. Otra cosa es que a veces, los arqueros logran destruir la maquinaria antes de quedarse sin munición. Como es lógico tendremos que adaptarnos a la situación. 

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- FIGURA 9 --&gt;

&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_Pc0lIPLoYiE/SecS5CG3xVI/AAAAAAAAAew/EbxhSaw8UI0/s1600-h/Dibujo.JPG" target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 687px; height: 362px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_Pc0lIPLoYiE/SecS5CG3xVI/AAAAAAAAAew/EbxhSaw8UI0/s1600/Dibujo.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5325245855416436050" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 9. Algunas Unidades del Juego&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;Bueno, eso es todo, me imagino que esta táctica también será valida para el Rome y sus expansiones. Cómo es lógico, cada batalla es diferente y las tropas, experiencia, tipo de enclave y maquinaria pueden variar, pero lo importante ha sido mostrar las dos ideas principales: ataque seguro desde la muralla y dejar sin munición a las unidades de alcance enemigas. Ya depende de cada uno el como le saque partido.

&lt;P&gt;Eso... eso ... eso... eso... eso es todo amigos

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&lt;HR&gt; &lt;!-- Línea Superior--&gt;

&lt;TABLE WIDTH="100%" BGCOLOR="#424242"&gt; &lt;!-- Tabla 2: Tres Celdas con Enlaces --&gt;

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